Digitale Bildung: Psychologie, Kognition, Gestaltung
- Studienfeld(er): Digitale Medien, Informatik, Kultur-, Theaterpädagogik, Medienpädagogik, Mediendesign, Psychologie
- Startdatum: nur Wintersemester
- Regelstudienzeit: 4 Semester
- Studienform(en): Vollzeitstudium
- Zulassungsmodus: Örtliche Zulassungsbeschränkung, zwingend mit NC
- Trägerschaft: öffentlich-rechtlich
- Hauptunterrichtssprache: Deutsch
Kurzbeschreibung
Dieser Masterstudiengang behandelt vielfältige Phänomene der digitalen Bildung unter psychologischen, kognitionswissenschaftlichen und gestalterischen Gesichtspunkten. Du lernst in diesem Studiengang, wie digitale Wissensmedien kognitiv verarbeitet werden, erhältst Einblicke in die psychologischen Auswirkungen und Vorbedingungen des digitalen Wissenserwerbs und erwirbst Kompetenzen in der Gestaltung digitaler Lerninhalte. Hierbei vertiefst du deine Fähigkeiten auf den Gebieten der empirischen Forschung, der Content Creation und der Nutzung Künstlicher Intelligenz. Du entwickelst dabei eine eigene ethische Position zur Digitalisierung.
Der Studiengang qualifiziert dich je nach vorangegangenem Bachelorstudium (u. a. Psychologie, Kognitionswissenschaft, Informatik, Mediendesign oder Lehramt) z. B. für die Arbeit in Schulbuchverlagen, Forschungseinrichtungen, im E-Learning, in der Wissenschaftskommunikation oder als AI Creator.
Forschungsbasiert und praxisnah
Unsere Fachexpertise: digitale Bildungsprozesse
Studieren im grünen Herzen von Karlsruhe
Lerne die Studiengangsleitung kennen: Prof. Dr. Alexander Skulmowski
Der Studiengang qualifiziert Sie je nach vorangegangenem Bachelorstudium für eine Vielzahl an Berufsfeldern in den Bereichen der digitalen Wissensvermittlung, Content Creation und Forschung.
Die im Studiengang erworbenen Kompetenzen qualifiizieren für eine Vielzahl an Berufsfeldern:
- Instruktionsdesign/ E-Learning-Spezialist:in,
- AI Creator/ Prompter,
- E-Learning (Manager:in, Consultant, Koordinator:in, Entwickler:in),
- Mediengestaltung im Bereich der Lernmedien,
- Medienproduktion,
- Evaluation und Rezeptionsforschung,
- Wissenschaftskommunikation und -vermittlung,
- User-Experience-Designer:in,
- Beauftrage:r für Digitalisierung in Behörden, Verwaltungen und Unternehmen (beispielsweise als Chief Digital Officer),
- Coaching und Training sowie
- universitäre und außeruniversitäre Forschung.
Was geht in Karlsruhe?
Ein Bachelorabschluss mit mindestens der Note 2,4 (Abschlüsse in: Psychologie, Kognitionswissenschaft, Informatik, Mensch-Computer-Interaktion, Mediendesign, Pädagogik bzw. in einem artverwandten Fachgebiet oder in einem Lehramtsstudium).
Das dem Abschluss zugrundeliegende Studium muss einen Mindestumfang von 180 Credit Points (CP) oder eine mindestens dreijährige Regelstudienzeit haben.
- Nächste Vorlesungszeit:
-
19.10.2026 - 05.02.2027
- Bewerbungsfrist für Studieninteressierte aus Deutschland:
-
04.05.2026 - 15.07.2026
- Bewerbungsfrist für Studieninteressierte aus dem EU-Ausland:
-
04.05.2026 - 15.07.2026
- Bewerbungsfrist für Studieninteressierte aus dem Nicht-EU-Ausland:
-
04.05.2026 - 15.07.2026
- Zulassungssemester:
- nur Wintersemester
- Zulassungsmodus:
- Örtliche Zulassungsbeschränkung, zwingend mit NC
- Zugangsvoraussetzungen:
- Ein Bachelorabschluss mit mindestens der Note 2,4 (Abschlüsse in: Psychologie, Kognitionswissenschaft, Informatik, Mensch-Computer-Interaktion, Mediendesign, Pädagogik bzw. in einem artverwandten Fachgebiet oder in einem Lehramtsstudium).
Das dem Abschluss zugrundeliegende Studium muss einen Mindestumfang von 180 Credit Points (CP) oder eine mindestens dreijährige Regelstudienzeit haben.
- Nächste Vorlesungszeit:
-
19.10.2026 - 05.02.2027
- Bewerbungsfrist für Studieninteressierte aus Deutschland:
-
04.05.2026 - 15.07.2026
- Bewerbungsfrist für Studieninteressierte aus dem EU-Ausland:
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04.05.2026 - 15.07.2026
- Bewerbungsfrist für Studieninteressierte aus dem Nicht-EU-Ausland:
-
04.05.2026 - 15.07.2026
Was dich erwartet
Digitale Wissensvermittlung, die kognitive Gestaltung von Lernmedien und eine interdisziplinäre Perspektive auf die Digitalisierung der Bildung sind die drei Kernkompetenzen, die du im Studiengang erwirbst. Nach Studienabschluss besitzt du ein tiefgreifendes Verständnis für psychologische Phänomene des digitalen Lehrens und Lernens, kannst Lernmedien evidenzbasiert gestalten und ihre Effekte empirisch untersuchen. Du erlangst vertiefte Kenntnisse in der Arbeit an und mit digitalen Lernmedien, die du auswählen, konzipieren und basierend auf kognitionswissenschaftlichen Forschungsergebnissen gestalten kannst. Du entwickelst eine Position zum gesellschaftlichen Wandel, der durch die Digitalisierung der Bildung vorangetrieben wird und setzt eigene Forschungsprojekte in interdisziplinären Teams um. Hierbei lernst du den Umgang mit relevanten Werkzeugen aus der Forschung und Gestaltung kennen.